レビュー【Sifu】ジジイになっても諦めない 攻防極める高難易度アクションゲーム

カンフーをベースにした素早く激しい戦いを、寿命を削って乗り越えるアクションゲーム『Sifu』の攻略情報もレビューもネタバレなしで詳しく掲載。
似ているおすすめゲームや関連作も紹介する。
- ストーリー
- 家族の仇を討つため街を牛耳る犯人達に戦いを挑む物語
- 攻略
- カンフーアクションで戦い、やられても老化して蘇るアクションゲーム
- 評価
- 攻撃も防御も向き含めて正確に行う忙しくもハマる操作が面白く、自分のプレイをより高めたくなるシステムも魅力
Sifuの概要
| タイトル | Sifu |
|---|---|
| 開発元 | SLOCLAP |
| 販売元 | Sloclap, Kepler Interactive |
| 発売日 | 2022年2月8日 |
| 対応機種 | PS5/4, Switch, XBOX, PC |
| ジャンル | アクション |
| シリーズ | 新規IP |
| プレイ機種 | PS5 |
『Sifu』とは「師父」のことで、師匠や父ことを指している。
Sifuのストーリー
悲劇の夜

雨が降る夜。
そんななか、とあるお宅を訪ねにきた男性。プレイヤーは彼を操作することになる。
ところが、プレイヤーの意に反して、男性はインターホンを鳴らしもドアもノックせず、ドアを蹴破って乱暴に「お邪魔しまーす」してしまう。
この男、顔をよく見ると、どう見ても悪人顔。
どうやらこの家を襲いに来た悪い奴だ。
師匠を裏切る

男性が押し入った家は、なんと彼のお師匠の家らしい。
男は、悪そうで強そうな部下たちと合流し、お師匠と対決する。
何かの目的のためにお師匠をぶっ倒しに来たようだ。
そして死闘の末、残念ながらお師匠は敗れ死んでしまう。
しかし感傷に浸ることもなく、この悪い男性はお師匠の家にあった小箱に夢中のようだ。
蘇る主人公

ところが、そんな惨劇を物陰に隠れて密かに見ていた少年(少女を選択することも可能)がいた。
お師匠の息子だ。そして、この子こそが本作の主人公だ。
しかし、強キャラすぎる悪役は主人公が隠れていたことなどお見通して、なんと子供にも関わらず無惨に殺されてしまう。
ところが、悪い一味が引き上げていった後、なんと主人公は目を覚ました。
どうやら彼が持っていたお守りのおかげのようだ。
奇跡なのか何なのか分からないが、そんなことよりも主人公にとっては復讐の方が最優先事項だ。
恨みつらみを糧にして、少年は父譲りのカンフーを磨きながら成長し、遂に一味討伐に乗り出す日を迎える。
Sifuの攻略情報
1人ずつシバく

本作では、街の各エリアにいる復讐相手を1人ずつ倒していく。倒す順番は決まっている。
拠点である自宅(武館)から次のボスがいる各エリアに赴き、敵を倒しながら進んで最奥にいる仇のボスを倒す。
そして無事にボスを倒すと次のエリアがアンロックされる。
一度クリアしたエリアに戻ってボスに再挑戦することも可能だ。
これは単なるリプレイではなくて、後述する本作ならではのシステムに関係してくる。
カンフーで戦う

本作のバトルの基本はカンフーアクション。
弱攻撃と強攻撃、ガードと回避が出来る。
主人公にも敵にも、体力ゲージと体勢ゲージがあり、攻撃すると敵の体力は減り、体勢ゲージも溜まる。敵がガード状態だと体力は減らせないが体勢ゲージは溜まる。
敵の体力をゼロにすればもちろん倒せるけが、敵の体勢ゲージを溜めきるとテイクダウンを発動でき敵を一撃必殺でき、さらに主人公の体力が少し回復する。
敵の体勢ゲージを効率的に溜めて倒す、これが勝利の鍵だ。
また、敵の攻撃をジャストガードで「受け流し」したり、ガードしながら敵の攻撃を避ける方向に左スティックを倒すと「見切り」で避けることも出来る。
これらを成功した直後に反撃を繰り出すと、敵に一番ダメージを負わせやすい。
老化して蘇る

主人公は1人で敵陣に乗り込んでいくので、死ぬこともある。
しかし、物語冒頭に登場した、あの不思議なお守りのおかげで死んでも生き返ることが出来る。
ところが、年老いて復活することになる。
例えば、一回死ぬと一歳年老いて蘇る。五回目に死んだ時は、五歳年老いて蘇る。
死んだ時の年齢に死んだ回数が加算されて蘇るという計算だ。
そして蘇る際には一定の年齢以上になると攻撃時の与ダメージ量が増え、逆に最大体力は減る。
カンフーの腕は極まるが、身体は衰えていくということだ。
蘇る回数にはもちろん限界もあり、死ぬたびに消費されていくお守りの五円玉のようなコインがなくなると遂にゲームオーバーとなる。
その場合は最初の自宅から再スタートになる。
老化は強さであり弱さ

死んで蘇る際には、スキルをアンロックできる。
バトル中に敵を倒すと獲得できる経験値を消費し、新たなコンボ技や急所を突くスキルを解放できる。
ただし特定のスキルは、敵を攻撃することで溜まっていくスキルゲージを消費しなければ発動できない。
ゲームオーバーになるとスキルは忘れてしまうものの、経験値をたっぷり注ぎ込むと永久アンロックもできる。
何歳から出発するか

主人公は、スタート時点で20歳だ。
そして、1人のボスを倒して次のエリアがアンロックされた時に57歳になっていたら、次のエリアは57歳からスタートすることになる。
ゲームオーバーになっても、一度でもアンロックしたエリアには自宅からすぐに再挑戦できる。
ただし、そのエリアを57歳から始めることになる。
となると、「寿命近いおじいちゃんでスタートしても、ボスまで寿命がもたない」という事態も起こる。
それなら、前のエリアに再挑戦して、ボスをより若い年齢で倒せばいい。
各エリアのスタート時年齢は、前エリアのクリアし直せば更新できるというわけだ。
ちなみに各エリアには鍵で開けられるドアがあり、そうしたショートカットを解放した状況は引き継がれるので、再挑戦時に攻略しやすくなる。
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Sifuのレビュー
物語: 多くは語らないクールな者たち


会話はあまりなく、あっても少なめで簡潔。
主人公も敵も、みんなカンフーに通じる者。無駄口はたたかず、クールだ。
しかし、メニュー画面などで見れるボードに貼られていく情報を見れば物語や舞台となる街の事情は分かってくる。
特に主人公はクールの極み。家族の仇を目の前にしても「テメェエエエエ!」などとは叫ばない。
静かに「覚悟しろ」みたいな調子で、強キャラ臭を漂わせている。
強敵には、トドメのひと言をカッコ良くお見舞いしつつ、熱い復讐心をチラ見せする。かっこいい。
筋書きはシンプルだ。
復讐!以上!あとは無駄なこと考えずに全員シバき倒せ!
というわけで物語での動機づけよりも、難易度などゲームプレイによって闘志が芽生えてくる方が強かった。
ちなみに、会話中には選択肢が登場する場面があり、そこではボスに関する情報などを聞くことができ、ボスの性格や事情を知ることが出来る。
ボスにはそれぞれ営んでいるビジネスがあり、その仕事内容もしっかりゲスく、倒したくなるボスばかりだ。
操作性: 全てのボタンを使う忙しいゲーム


本作ではコントローラーの全てのボタンを使う。めちゃくちゃ忙しい。
実際のカンフーを見ると、ダンスしているかのように素早く手と足を動かしているように見えるが、あれを一挙手一投足操作することになる。
しかも敵は大量。とても指が疲れるゲームだ。
本作は、他のアクションゲームと比べてもかなり複雑な操作になっており、しかも素早く行わなくてはならない。
まず操作を指に馴染ませ、そしてゲームのシステムを理解するのには少し時間がかかる。
次に敵の攻撃のタイミングを覚える。
本当にカンフーを習得するように(したことはないが)、鍛錬が必要。
しかし、慣れてしまえば操作性は良好で、当たり判定や見切るタイミングなどはそこまで厳しくはない。
ただ、狭い空間で大勢の敵に囲まれると見にくくなり敵の合間から脱出不可能になり、攻撃する敵を自分で選べなかったり(本作では近い敵を自動で狙う)、ストレスを感じることはある。
難易度: 間違いなく死にゲー


本作は、難しい(発売後のアプデによって難易度選択は可能になった)。
間違いなく死にゲーだ。
死んでも寿命までなら蘇ることが出来るとはいっても、「もっと若い12歳くらいから復讐始めたい」「200歳まで生きたい」と思い始めるくらい、よく死ぬ。
とにかく大量の敵をさばくのが大変だ。
本作の敵は、「主人公が1人の敵と相対していたら、他の敵はあまり手を出してこない」というゲームの暗黙のルールを破りがちだ。
そのため、数の暴力で死ぬことが多い。
そして「やっと次のエリアに進めた!」と思っても、寿命が近い状態だとすぐに死んでしまう。
そのため前のエリアをより若く通過するための再挑戦も欠かせない。
ショートカットはあるものの、そんなに大幅なスキップができるわけではなく、再挑戦もひと苦労だ。
システム: プレイヤーが上手くなることが攻略方法


死んでも老化して生き返る。このシステムが本作最大の魅力であり、面白くなっている1番の要素。
上述もしたが、若い状態でないと次のエリアの攻略が難しくなるため、単にクリアできればいいわけではなくプレイヤーが上手くなることをシステム面から分からせてくるのだ。
自分で勝手に高みを目指すのではなく、極めることがゲーム攻略に直結している。
そして、ガードしながら見切って戦うバトルシステムも面白い。
避けるだけではなく、避ける方向や狙う場所も操るので、カンフーシミュレーターのようでもある。
敵の攻撃を見切ったり体勢を崩せるタイミングが分かってくると、攻防含めた立ち回りが面白くなってくる。大勢の敵を次々とぶちのめしていく爽快感は最高。
「お前の技など全て見切った!」とカンフーマスター気取りになれる。


芸術性:


本作の舞台は、オリエンタルで治安の悪い街。3DCGで描かれる。
雑然としたスラムっぽい場所からお金持ちが住む区域など、エリアによって雰囲気がガラッと変わる。
ビジュアル面でも、本作の特徴である主人公の老化が1番の目玉。
おじさんになると髪の毛を三つ編みにし始め、さらに歳をとっておじいさんになるとシワシワな顔に髭を生やして貫禄たっぷりになる。
年齢に応じたファッション楽しみながら蘇るオシャレ主人公だ。
そして、BGMもエリアごとに変わる。
ハイペースなアクションというとカッコイイ音楽がバリバリ鳴り続けそうだが、音楽は意外と控えめ。
主人公と同じく、BGMの鳴り方もクールに抑えてる。
PS5版では、瓶が割れる時や敵をテイクダウンできる瞬間などの効果音はコントローラーからも鳴るので、臨場感増し増しで楽しめる。


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Sifuの総合評価
Sifu


総合評価
大量の敵に囲まれながらも正確に見切って的確に攻撃する難しさと爽快感にハマるアクションゲーム。老化して蘇るシステムが魅力で、それによって自分のプレイをより極める面白さが味わえ、カンフー修行しているような気分になる高難易度ゲーム。
長所と短所
良いところ
- カンフーアクションを本格的に体験できる
- 歯ごたえが続く難易度
- 老化して蘇る独特なシステム
残念なところ
- 狭い場所でのバトルは見にくくなる
- 攻撃対象を選べない
こんな人におすすめ!
おすすめな人
- 高難易度、死にゲーが好き
- ハイペースなバトルが好き
- カンフーに憧れている
おすすめではない人
- ハイペースなアクションが苦手
- 同じステージに何回も挑むのが嫌い
- 高難易度だと心が折れる
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