『Sparklite』レビュー: サクサク進める爽やかローグライト

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『Sparklite』とは

Red Blue Gamesが開発したローグライトなアクションゲーム。
ドット絵で描かれる可愛らしい2頭身キャラで、お店経営ローグライクの『Moonlighter』に似た雰囲気。

PS4、Nintendo Switch、Xbox、PCでプレイ可能。
私はNintendo Switch版をプレイ。

あらすじ

オープニングからピンチの主人公エイダ
飛空挺に乗っていたようだが、その飛空挺が嵐でぶっ壊れていく。

残念ながら、修理の甲斐なく墜落。

が、全くもって無事という強靭ボディを持つエイダ。
しかし、相棒のドローン型ロボットのウィングナットが見当たらない。
とりあえず自慢のレンチを振り回しながら当たりを探索していく。

そこで、なんだかヤバすぎるヤツに遭遇。

「え?なに?」と思っているうちに、あっけなく敗北。

と思ったら、巨大なUFOキャッチャーに掴まれ、上空へ

目覚めると、そこは空に浮かぶ「避難所」

エイダが墜落した大地ジオディアは頻繁な地震で地形が変わりまくっており、更にモンスターも凶暴化している。
そんなわけで、人々は上空に避難しているらしい。

それもこれも、男爵と呼ばれる悪いヤツが、スパークライトという光る石を独り占めしようと怪物を使って大暴れしているから。

そもそも、避難所が上空に漂っていられるのも、不思議なパワーをもつスパークライトのおかげ。
かなりのパワーを秘めている石らしい。

エイダは、打倒!男爵を心に決め、力を得るため、地上に降りてスパークライトを集める生活を送ることとなる。

ゲームの特徴

ローグライト

本作は成長要素のあるローグライク、というわけでローグライトな2Dアクションゲームとなっている。

拠点は空中に浮かぶ避難所。
ここで、持っていくアイテムを選んだり、ステータス強化を行う。

準備が整ったら、気球に乗って地上へ!

地上は、降りるごとに地形や敵や宝箱の配置も変わるランダムマップ
とは言っても、出発地点から見て東西南北のエリアの種類は決まっていて、エリア内のマップがランダム

例えば、東側は必ず森のエリアになっている

敵に倒されるなど体力がゼロになってゲームオーバーになると、巨大UFOキャッチャーで回収されて、拠点に戻る。
その際、持っていたアイテムは全て落としてしまう
しかし、所持しているスパークライトは失わない

各エリアのボスを倒した時も帰還することができる。
その場合は、もちろんアイテムは所持したままマップ形状もそのままになる。

そうして持ち帰ったスパークライトで拠点を充実させていくことで、エイダ自身を強化していくことが出来る。

レンチと自作兵器で戦う

通常攻撃はレンチを振り回して戦う近接攻撃

そして、ダッシュで敵の攻撃を回避したり落とし穴を飛び越えることが出来る。

また、各地の地下から見つかる設計図を元に、ガジェット作ることが出来る。
設計図が手に入るダンジョンは謎解きになっている。

ガジェットは弓矢や銃といった明らかに武器になるものから、空飛ぶ爆弾やチビになれるマシンなど探索に役立つものなど多種類ある。
ちなみに、ガジェットは、1度作製すれば、ゲームオーバーになったとしても失わない。

タイタン退治

各エリアのどこかには男爵が放ったタイタンが待ち構えている。
これが、エリアのボスだ。

ボスを倒すと、新たなスキルを手に入れることが出来る。
そのスキルによって新たなエリアへ進むことができるようになる。

パッチ

ガジェットやアイテム関連の施設とともにエイダ自身の強化に欠かせないのが医療施設
医療施設では、パッチを買ったり付け替えたり出来る。

パッチには様々な種類があり、体力最大値増加や攻撃力と防御力をアップグレード出来るものなど、エイダ自身のステータスが上昇するものばかり。
また、地上の特定のダンジョンなどが地図上で見えるようになるパッチなどもある。

しかし、持っているパッチを全部装備することは出来ない。
パッチをつけるパッチボードに配置できる分しか装備出来ないのだ。

パッチボードの大きさは
アップグレードで大きくしていける

ボスを倒しに行く時のパッチの組み合わせ、とにかく探索メインで地上に降りる場合の組み合わせなど、プレイスタイルによって組み合わせを考える
パッチは種類によって大きさが違うので、隙間なく配置するパズルのようにうまく配置していく。

謎の音符集団

地上を探索していると、時々、歌声が聞こえてくる。

聞こえてくる場所を叩いたり掘ったりすると、音符が出現
「ララー♪」と歌声を披露して、拠点の音楽隊の元に集まって行く。

いわゆる収集要素だ。
一定数集まるごとに指揮者からパッチをもらうことが出来る。
買ったり探索で見つかるパッチには限界があるけれど、この音符収集によって更にエイダを強化することが出来る。

 のアイコン画像 

他にも地上でNPCを助けるサブクエストもある

評価

物語

ストーリー  

3

キャラクター 

3

あっさり

ストーリーはあっさりしていて、壮大な世界設定のように見えていたけど、その全てを語り尽くす前にゲームが終わった。
そんな印象。
起承転結の「転」を感じられなかったので、もう一捻り欲しかった。

登場キャラも少なめで、ストーリーをしっかり楽しめるという作品ではない。

快適さ

操作性 

0

難易度 

0

安定性 

0

操作は簡単で快適
ステータス強化やガジェットも分かりやすくて、操作で困ることは一切ない。
『ゼルダの伝説』みたいに草を切った時のシュパッという音は気持ちいいから無駄に草刈りしちゃうし、不思議な実に触れた時のキュウンキュウンという音は癖になって、無駄に不思議な実に体当たりしてしまう。

ゲーム全体の難易度は優しめ
いろんなガジェットやアイテムが登場するけれど、実際にはほぼ近接攻撃のみで勝ててしまう。
ゲームオーバーになっても所持金は減らないから確実に強化していける。
デスペナルティは、マップ配置が変わるくらいしかないので、ローグライクゲームとしては、かなりサクサクと進められる。

その分、ボスバトルの歯応えを感じにくいのは少し残念。
歯応えのあるバトルを楽しみたいなら、主人公をあまり強化せずにプレイすると違った体験が出来ると思う。

面白さ

システム 

3.5

やり込み 

3

物足りない

ローグライクといえば、「ここで拠点に帰っておこう」な慎重派の自分と、「この先にはいいものがあるはず!進もう!」という貪欲派の自分が脳内会議を繰り返す。
しかし、本作では、エリアボスを倒した時が死んだ時のみに拠点に帰還する。
つまり、帰還するか否かを自分で迷うことができない

何回も挑んでこそのローグライクではあるが、本作はローグライト寄りなバランスになっていて、確実にクリア出来るローグライクゲームだ。

やりこみ要素は少ない
でも、音符を見つけるのは楽しくて、避難民を見つけると拠点が賑やかになって嬉しい。

芸術性

グラフィック 

4

サウンド   

3.5

爽やか

爽やかで可愛らしく魅力的なドット絵グラフィック
NPCも敵も丁寧に描かれていて、ドット絵好きとしては、トレーラー見ただけでプレイしたくなった。

BGMはそんなに種類多くはないけれど、本作は、効果音がいい味出している
上述した草を刈った時や植物に触った時の効果音の耳障りが良い。

まとめ

物語
プレイの快適さ
ゲームとしての面白さ
芸術性
良いところ
残念なところ
  • サクサク操作
  • クリアができるローグライク
  • 爽やかな雰囲気
  • 難易度がヌルくなりがち
  • ストーリーがあっさりすぎる
オススメな人
オススメではない人
  • 2Dアクションが好き
  • ローグライクに挑戦してみたい
  • ドット絵グラフィックが好き
  • 昔の『ゼルダの伝説』が好き
  • 気軽に遊べるゲームを探している
  • 難易度の高いゲームを探している
  • 厳しいローグライクが好き

Sparklite
http://redbluegames.com/games/sparklite/
Sparklite developed by Red Blue Games, published by Merge Games Ltd. © 2018/19.

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