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最先端ゲームといえば、リアルな美麗グラフィックで臨場感たっぷりの派手な演出が魅力だ。
しかし、ゲームがリアルになるほど「3D酔い」を経験するゲーマーも増える。
せっかく楽しみにしていたゲームでも、3D酔いしてしまうと面白さが薄れてしまう。
「今日はたくさんゲームするぞ!」と思ってたのに、早々に酔ってしまって具合が悪くなり1日が台無しに。
そのうち最新ゲームを敬遠するようになってしまったり。
そんな方へ向けて、ヘビーゲーマーの私なりに3D酔いにおすすめの対策を書き出してみた。
私はすごく酔いやすい体質ではないけれど強いわけでもない。時々、3D酔いすることもある。
また、本稿の内容は科学的や医学的根拠に確実に裏付けされているわけではない。あくまでも、ゲームを長時間プレイする一個人の対策だと思って参考にしてみて欲しい。
3D酔いは、画面酔いとかゲーム酔いとも言われる。
3D酔いとはいっても、3Dではない2Dゲームでも背景がぐるぐる回るゲームで酔う人もいる。
で、3D酔いの症状だ。
症状は、乗り物酔いの感覚にかなり近い。
視界がぐるぐるす回る感覚や気持ち悪さと吐き気。酷くなると実際に吐いてしまう人もいるそうだ。
3D酔いの原因は、ゲーム画面からの視覚情報と脳の認識がズレるためだと言われている。
自分の身体感覚(動いていない)とゲーム内の視界(めちゃくちゃ動いてる)のズレによって脳が混乱することで生じる。
つまり、「ゲームってすげー!脳ってすげー!お互いにすげー!」というわけだ。
脳が現実だと錯覚するほどゲームが臨場感たっぷりだし、脳がそれだけゲームに入り込んでるってことだ。
乗り物に乗っている時に、夢中になってスマホを見たり本を読んでいる(視界は止まってるのに身体は揺れ動く)時に乗り物酔いしやすいのと逆だ。症状はすごく似てるけど。
ゲームをプレイする前に出来る3D酔い対策を紹介する。私自身効果があると実感したことがある方法を挙げてみる。
上述の通り、視覚が3D酔いの大きな鍵を握っている。
なので、かなり効果的なのはゲームをプレイするディスプレイを上手く選ぶこと。
私が提案する酔いやすい方におすすめなモニターの条件は以下の通り。
「ゲームの迫力を楽しむなら大画面!」といきたいところだけど、酔ってしまっては元も子もない。
酔いやすい方に小さめのディスプレイがおすすめな理由は、視界にゲーム外の静止している部屋の風景が入ることで、脳に「激しい動きは現実ではない」と常にお知らせする企みだ。
更に、映像のカクつきは上述した「ズレ」を感じやすくなるし。
また、光や色の鮮やかさは美麗映像の魅力だけど、目が酷使されると酔いやすくなる。
ノングレア(非光沢)で高fpsやチラつき防止などの機能が搭載されていて、極力目に優しく滑らかに描出出来るディスプレイがおすすめ。
そして、ディスプレイの高さも大事。目線と同じか少し下ぐらいだと目が疲れにくく酔いにくい。ディスプレイ付属か別売りのスタンドなどで高さ調節が出来ると楽だ。
個人的に1番効果的だと思うのは、注視点やクロスヘアと呼ばれる画面中央の視点ガイド。
バレエダンサーが回転する時に遠くの一点を見て目を回さないようにするのと同じ作戦だ。
動きが激しいゲームでは、ゲーム内にクロスヘア表示設定が搭載されていることが多いので、表示させておくのがおすすめ。設定出来るなら、やや大きめサイズにするなど見やすいクロスヘアが良い。
そして、プレイ中は画面のあちこちを見ながらカメラを動かすと酔いやすいので、クロスヘアをしっかり見るように意識する。
もし、ゲーム内にクロスヘア表示設定がなかったり、やたらと表示が小さくてどうしても周囲を見てしまう場合は、ディスプレイに注視点を貼るのもおすすめ。
エイムアシストやエイムシールと呼ばれるものも売られている。
用意できなければ、付箋を小さく切って貼ってみるのも有効だ。
最近のほとんどのゲームでは、ゲーム内でカメラ設定が可能だ。
デフォルトでは臨場感たっぷりなカメラ設定になっていることが多いので、酔いやすい場合はあらかじめ設定をいじっておくのがおすすめ。
ここら辺が大体のゲームでいじれるところだ。
カメラ感度については遅い方が酔いにくいと感じるかもしれないけれど、遅すぎても意外と酔う。また、アクション性高いバトルでは不利になってしまう。
もし垂直方向と水平方向のカメラ感度が別々に設定出来るなら、水平方向はデフォルトくらいに、垂直方向はしっかり低めに設定するのがおすすめ。
カメラの上下動が抑えられると酔いにくくなる。
また、新しく始めたゲームで酔う場合は、カメラ感度を低めにしてプレイし、そのゲームの挙動に慣れてきたら感度を上げていくというのも効果的だ。
「酔いたくない」も考慮してプレイするゲームを選ぶなら、酔いにくいゲームを購入するのが1番の予防法だ。
3D酔いなんだから、2Dゲームなら酔いにくいのは当たり前だ。特に横スクロールなゲームはカメラの動きが一定なので1番酔いにくいと思う。
また、自分のペースで進行できるターン制バトルでは、予期できるタイミングで画面が動くので「ズレ」を感じにくい。
超大作ゲームは、上述したカメラ設定や挙動などの設定項目が豊富なことが多いので、自分の酔いにくい設定に調節することができる。
そして、一概には言えないけれど、日本産のゲームは酔いにくいと思う。
欧米人は狩猟民族で日本人は農耕民族が祖先なので乗り物酔いしやすさが違うという説もあるけれど、実際アジア人の方が遺伝的に乗り物酔いしやすいそうだ。
作り手やテストプレイヤーに日本人含めアジア人が多く関わっていると酔いにくいゲームになっていると思う。
私の経験上でも、日本のゲームで酔うことは全くないに等しい。
一方で、一人称視点(主観視点)のパズルアドベンチャーゲームは1番酔うと思う。
一人称視点のゲームは現実的な身体の挙動と異なるためズレを感じやすく(忠実に再現したら更に酔いまくるけれど)、三人称視点に比べると見える範囲も狭いのでカメラをブンブン振ってしまいがち。臨場感高く画面揺れも大きめなので酔いやすい。それが魅力ではあるんだけど。
それで謎解きするとなると、あちこち見て探して悩むので、酔いやすい条件が揃ってしまう。
そして、最近流行りのVR向けゲーム。正直なところ、今の技術では酔いやすい人は避けた方がいいと思う。今後の技術革新に期待だ。
ゲームをプレイする自分自身の状態も大事だ。
上述もしたけれど、ゲーム画面以外の風景を視界に入れるためにもディスプレイから離れるのがおすすめ。
そのため、設定出来る場合は、ゲーム内フォントは大きめに設定した方がいい。
画面上で視点を動かしまくると酔いやすいため、設定出来るならUIやHUDもパッと見やすく設定するのがおすすめ。
また、酔う時は頭部(厳密には三半規管)が揺れているのかと錯覚しているので、背もたれやクッションに後頭部を付けるなど「私の頭は揺れていない!揺れているのは画面だけ!」と身体に教えてあげるのも意外と効果的。
そして、ゲームの最初に表示される注意書きみたいな内容だけど、元気じゃない時には酔いやすいゲームは避けること。
特に空腹と寝不足はかなり3D酔い発生確率を上げてしまう悪条件だ。
予防法を書いてきたけれど、「いやいや、もはや3D酔いしてしまったんだが」という時。
とにかく早く治したいものだ。
治す方法は、基本的に乗り物酔いと同じ。
とりあえずゲームはすぐやめる。
そのまま続行しても、より気持ち悪くなっていくだけだ。
身体が慣れるまで続けると酔いにくくなるとは言うけれど、症状が出てしまったらプレイはやめた方が良い。
最近のゲームはオートセーブ付きなので、潔くプレイをやめる。
オートセーブ付きじゃないゲームの場合は、「酔うかも」と感じたら最寄りのセーブポイントへダッシュ。
それも無理なら、100%確実ではないけれど、ゲーム機本体をスリープにしてしまっても、またそこから再開できる。
ゲームをやめたら、窓の外や天井など遠くの一点をぼんやり眺める。じっと見るのではなく、「ぼんやり」がポイント。
乗り物酔いにも効くと言われている改善方法だ。
吐き気がある場合はやめた方がいいけれど、空腹時に酔った場合は消化に良いものを少しだけ食べるといい。
そして、睡眠不足でもそうでなくても仮眠をとると改善することがかなり多い。
寝転がった途端にスマホゲームを始めたりはしない方がいい。やりがちだけど。
しっかり身体が治ったら、酔わない対策を徹底する。
ゲームの設定を見直したり、ディスプレイとの位置関係を改善したり。
それでも酔うなら、30分とか1時間など時間を区切ってプレイする。そのうちに徐々に身体が慣れてくることもある。
数分でまた酔ってしまう場合は、酔わない他のゲームをプレイしてみるのもおすすめ。
特に久しぶりにゲームをプレイした時は酔いやすくなる。ある程度は身体の慣れが改善の鍵だ。
酔いにくいゲームで身体を慣らしてから、酔ってしまったゲームに再挑戦するのもいいかもしれない。
それでも無理なら?
日を変えてみるか、残念だけど諦めるのも解決策だ。酔わない面白いゲームに出会えると願って。
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