『Returnal リターナル』レビュー: 死んでも触手、生き返っても触手

Housemarqueが開発したローグライクTPS

シューティングゲーム『RESOGUN』などを開発してきたデベロッパー。

販売元はソニー・インタラクティブ・エンターテイメントなので、PlayStationのファーストパーティータイトル。

PS5でプレイ可能。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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あらすじ

主人公は、セレーネ。宇宙飛行士。

セレーネは、アストラ社の「スカウト」という役割を担っていて、宇宙を探索している。

しかし、宇宙船で航行中に、気になる「白い影」の信号を捉えたセレーネ。「なんだろう?」と思っていると、あれ?宇宙船の様子がおかしい。

で、ドガーーン!

アトロポスという惑星に不時着してしまった。アトロポスは、着陸が許可されていない危険な星なのに。

でも、宇宙船は壊れてしまった。「何か助けになるものがあるかもしれない」と、怪しげな方へと不気味な惑星を進むことにするセレーネ。

そして、誰かの遺体を見つける。どうやら同じスカウトっぽい。確認しなければ。

「失礼しまーす」と遺体をひっくり返すと。

なにーーーー!?私!

なんと、セレーネ自身の遺体を発見する。

でも、気を取り直して、また探索する。鋼メンタルだ。

敵意剥き出しの触手うねうねエイリアンが襲ってくる。撃退。

そして、また他の自分の遺体を何体か見つける。そして、この惑星の住人であろう種族の大量の遺体も見つける。誰か説明してくれ!

で、遂に手に追えないエイリアンに遭遇。ぎゃーー。死んだ。

…はっ!目が覚めた。宇宙船の墜落現場にて。思いっきりスタート地点。

どうやら死んでも死んでも、墜落した時点に戻される。しかし、毎回惑星の地形が変わってるときたもんだ。

死ぬたびに墜落シーンから始まる

なんとかこの無限ループから、そして怖すぎるアトロポスから脱出する方法を見つけるためにセレーネは何度も何度も繰り返し探索していく。

ゲームの特徴

ローグライクTPS

本作はローグライクゲームなので、ほとんどはローグライクあるあるルール。

死んだら、武器もアイテムもステータスのアップグレードも全て失う。

そして、死ぬたびに地形やモンスターとアイテムの出現場所も変わる。

でも、各所にいるボスを倒して手に入る永続スキルやキーアイテムもある。

マップは何段階かに分かれているけれど、永続スキルやキーアイテムを持っていれば、リスタートになっても次の段階へ近道ができる。

宇宙飛行士の心得

TPSなので、三人称視点で敵を撃っていくのが基本の戦い方。

セレーネは、ジャンプダッシュ回避が出来る。

武器には、様々な種類の銃があり、宝箱や敵がドロップする武器を取捨選択しながら進んでいく(1つしか装備できない)。

リロード機能はなしで自動リロードに時間がかかる
しかしリロード中にタイミングよく押すと瞬時にリロードされる
L2全押し(通常射撃はL2半押しで構える)で
セカンダリファイアという強力な弾が撃てる
武器ごとに異なる効果で理チャージには時間がかかる

武器以外に拾えるものは、爆弾のような消費アイテムや回復アイテム(本作ではスーツの耐久度が体力)、パラサイトという生物などがある。

しかし、悪性因子で汚れているアイテムやパラサイトは、リスクと引き換え。

悪性因子は、3回故障すると所持アイテムが壊れるという謎の呪いを起こす。

パラサイトは、セレーネにピタッとくっついたままになる。気持ち悪いけれど、良い効果と悪い効果を同時に起こしてくれる。

リスクをとるかどうかは悩みどころ。

一方で、アーティファクトと呼ばれる特にリスクはなく単純に効果のみが現れるものもある。ラッキーだ。

また、敵を倒したりフィールドで拾うオボライトが本作の通貨で、消費してアイテムなどを作成できる部屋もある。

いくつかの部屋を攻略していくとボス部屋に突入するので、どこまで強化して進むか。運と寄り道次第。

戦うほど強くなる

セレーネが強くなるには戦い続けるしかない。

ダメージを受けずに敵を倒していくとアドレナリンレベルが上がっていく。これにより、攻撃力が向上したり、様々な効果を得ることができる。

画面下中央がアドレナリンレベル

でも、1発でもダメージを受けてしまえば、ゼロにリセットされる。

一方で、ダメージを受けても変わらないのが、武器の熟練度。敵を倒すごとに熟練度が上がっていき、強い武器がドロップするようになる。

画面左下の1番下のゲージが熟練度

また、熟練度が上がることで、各武器固有の追加効果がアンロックもされる。良いこと尽くしだ。

評価

物語の魅力

ストーリー   4.5

キャラの魅力  3.5

ローグライクゲームだけど、ちゃんと物語がある。しかも気になる物語が。

触手だらけのエイリアンに囲まれて脱出を目指すというスリル満点なSF。

と思いきや、セレーネの訳ありの過去が少しずつ明らかになったり、滅亡した惑星の現地の方たちに起きた事件を解明したり。

「エイリアンだ!きゃー!」ではなくて、ヒタヒタと静かに不気味な雰囲気。ホラー寄り。セレーネの口調も抑え気味だし。

突然現れる家では、主観視点になって、あちこち調べながらビックリさせられる演出もあって、『バイオハザード』やってる気分。

物語の先と謎が気になって早く次に進みたくなる。ローグライクゲームは作業感が増しがちだけど、物語の魅力で引っ張ってくれる。

芸術性

グラフィック  4.5

サウンド    4.0

ランダムマップなんだけど、「本当にランダムなんですか!?」と聞きたくなるくらい、風景はめちゃくちゃ綺麗に作り込まれている。

いや、もちろん、全然絶景ではなくて不気味なんだけど。

敵エイリアンの気持ち悪さは最強。近くでゆっくり眺めてる暇がないのは残念。

墜落した宇宙船では
様々なデータを見れる

全体的に画面が暗いので、敵の弾とかエフェクトが際立つのがカッコいい。

当たったらいけないんだけど、バババーッと迫ってくる敵の弾を「綺麗だなあ」て眺めちゃう。

そうはいっても暗すぎるところも多いので、画面設定は少し明るめの方がいい。

BGMは、ずっと静かで不気味。エイリアンの奇声をが響く。奇声はセレーネが見つかった合図なので、よく聞かないといけない。

ビックリさせようとしてくる演出もあるけれど、何より驚くのがセカンダリファイアのチャージ完了音。

かなり大きな音が鳴るので、すごくビックリする。無駄に驚くので、控えめな音にして欲しい。切実に。

快適さ

操作性   4.5

バランス  4.0

私は、3Dのシューティングゲームの経験は少なめだけど、操作にはすんなり馴染めた。

近接攻撃もある

戸惑ったこととしてはひとつだけ。セカンダリファイアは、チャージされてなければ何も撃てない。

ピンチな時って、グッと指に力が入りがち。意図せずセカンダリファイアになってしまって空撃ちになってしまった。(コントローラー設定でアダプティブトリガー「強」がオススメ。最初、私は「中」設定にしていた。)

ここら辺はPS5コントローラー自体への慣れも必要。

でも、すぐに慣れられるし、操作性は良好。ジャンプもダッシュも優秀で、ちゃんと見てれば敵の攻撃は避けやすい。

ビームを避けていく
アスレチックな部屋もある

もちろん、簡単ってわけじゃない。

敵の攻撃は弾幕系。四方八方から弾が迫ってくる。ハイペースなバトル。

面白さ

システム  4.0

やり込み  3.5

シューティングは撃ち合いではなくて、弾幕系なので、新鮮。3Dで弾幕ってあんまり経験がない。

リスクをとるかどうか迷うのが楽しい。

「そんなマイナス効果なら、なんとか出来る」と調子に乗って、パラサイトを拾う。だけど、そのうち自分の首を絞めることになる。小さいクセに恐ろしいヤツだ。

武器の熟練度システムは良い。長生きすれば、良い武器を手に入る。完全に運頼りってわけじゃないのが嬉しい。

という感じで、プラス効果とマイナス効果のバランスが絶妙。

一回のランでじっくり楽しめる。「すぐ死んでやり直し」という感じではない。

ただ、数回プレイしていると見覚えのある部屋が出てくる。しかも、敵の発生位置は同じなので、ランダムマップとはいえ、ある程度覚えゲーでもある。

まとめ

総合評価

4.0

物語の魅力
芸術的な完成度
プレイの快適さ
ゲームとしての面白さ
 良いところ
  • 不気味な雰囲気
  • とっつきやすい操作感
  • ストーリーの魅力
  • 効果や武器のバランスが良い
 残念なところ
  • 画面が暗め
  • 完全にランダムではない
こんな人にオススメ!
  • シューティングゲームが好き
  • ローグライクが好き
  • ホラーなど不気味な雰囲気が好き
オススメではない人
  • 触手が気持ち悪すぎて無理
  • 怖い雰囲気が苦手
  • ローグライクゲームにストーリー要素はいらない
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Returnal リターナル
https://www.playstation.com/ja-jp/editorial/this-month-on-playstation/everything-you-need-to-know-about-returnal/
Returnal™ ©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.

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