『Blasphemous ブラスフェマス』レビュー: 三角ヘルメットの病みつき高難易度メトロイドヴァニア

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『Blasphemous ブラスフェマス』とは

blasphemous ブラスフェマス

The Game Kitchenが開発したメトロイドヴァニアゲーム

緻密に描かれた2Dドット絵グラフィックが目を惹く。ドット絵な分、マイルドではあるけれど、残虐なシーンも多い。

Nintendo Switch、PS4、PCでプレイ可能。
私はNintendo Switch版をプレイ。

あらすじ

クヴストヴィアという舌噛みそうな名前の不気味な世界が舞台。神の奇蹟によって、人々に呪いが蔓延している絶望的な世界だ。

blasphemous ブラスフェマス

神なのに人間を呪ってる?主人公も、もちろんそう思っている(はず)。主人公はセリフがないので何考えているのか分からない。

というわけで、主人公は、唯一の悔悟者として贖罪を行うために試練に立ち向かう

でも、本当は神に「呪うのやめてよ」と直談判したいと思っている(はず)。

blasphemous ブラスフェマス
主人公は正体不明のヘルメットマン
目覚めてから黙々と贖罪の旅へ

宗教的な話が出てきたり、出てくる単語も難しい。アイテムの説明文などを見ると、かなり綿密に世界設定が作り込まれていることが分かる。

blasphemous ブラスフェマス
誰かの骨を集めていく収集要素の1つ
考察が得意な人ならちゃんと理解できるかも

一応、私の理解力で分かった世界設定は以下の通り。

神の言い分は「人間の神への信仰は偽りだったよね」ということ。で、神は、罰として、それぞれの人間の罪が具現化する呪い(奇蹟)をかけた。

ある者はモンスター化し、ある者は病に伏せる。

blasphemous ブラスフェマス

そして、世界は、救いのない陰鬱な状態に変わり果ててしまった。

しかし、主人公は、幸運にも奇蹟を生き延びた唯一の元気な人間。超個性的なヘルメットを被り、主人公自身の罪から生まれたという懺悔の剣を携えている。

blasphemous ブラスフェマス
これが主人公にとっての呪い?

主人公は、「陰鬱な世界のままじゃダメだ!」と一念発起して、世界を救うことに決めたようだ(たぶん)。

blasphemous ブラスフェマス

ゲームの特徴

メトロイドヴァニア要素は全て完備

メトロイドヴァニアゲームなので、探索がメイン

マップは意外なところが繋がっていたり、隠し通路や隠し部屋もある。

blasphemous ブラスフェマス
通った場所から地図が描かれていく

アイテムを拾い、主人公の基本ステータスを上げる場所を見つけたり、セーブポイントを解放したり。

blasphemous ブラスフェマス
行きにくい場所にはお宝がある

そして、各地には、試練となるボスが待ち構えている。

blasphemous ブラスフェマス

ヘルメットマンのアクション

主人公の基本アクションは3種類。剣で攻撃、ジャンプ、そしてガード。

blasphemous ブラスフェマス

敵の軽い攻撃なら、ガードして斬り返すと大ダメージを与えられるパリィもある。

blasphemous ブラスフェマス
パリィが決まると
敵ごとに異なった残虐演出が発動!

また、ゲームを進めていくと、奇蹟と呼ばれる魔法を使うことが出来るようにもなる。

奇蹟発動に必要な奇蹟ゲージは敵を攻撃すれば回復していく。バンバン唱えまくりたいところだけど、1種類しか装備することができない。敵や地形によって使う魔法を付け替えていく。

blasphemous ブラスフェマス
攻撃魔法からステータスアップ、敵弱体化など
様々な奇蹟が登場する

また、主人公の攻撃力や体力などステータスは、探索して女神や祭壇を見つけるとアップグレードしていく。いくら敵を倒しても、ちゃんと探索しないと強くはなれない。

blasphemous ブラスフェマス

償いの涙を消費すると追加のアクションなどを習得することができる。

blasphemous ブラスフェマス

ソウルライク

本作は、陰鬱でグロいし、不気味な物がそこら中に転がっているし、訳分かんない単語も満載だし。『ダークソウル』シリーズと雰囲気が似てる。

で、ゲームシステムも部分的に『ダークソウル』シリーズに似た部分がある。

敵を倒すと手に入る「償いの涙」。これがダクソシリーズでのソウルに当たる。

セーブポイントのシステムも同じ。体力が全回復して、回復に使うフラスコ瓶の数も全回復する。それと引き換えに全ての雑魚敵が復活してしまうのもダクソシリーズと同じ。

blasphemous ブラスフェマス
もちろん高難易度なところも同じ

死んでしまうと、直前に触れていたセーブポイントで復活する。

が、ここでダクソシリーズと大きく違うところがある。まず、死んでも償いの涙を失わない。

優しい!

というわけではなく、ちゃんとデスペナルティはある。

魔法使用に必要な奇蹟ゲージの最大値が減り、敵を倒した時に手に入る「償いの涙」の獲得量が減ってしまう

blasphemous ブラスフェマス
画面左上の青いバーが奇蹟ゲージ
バーの右端がツタでぐるぐる巻きになっている
この部分がデスペナルティで削られてしまった部分

でも、心配ご無用。

前回死んだ場所には、イバラのような木に巻かれた自分の魂「罪過の欠片」が立っている。それを回収すれば、ペナルティは解消される。

blasphemous ブラスフェマス

なんだ、やっぱり優しいじゃん。

いや、安心するのはまだ早い。このデスペナルティの怖いところは、蓄積されていくこと。

blasphemous ブラスフェマス
ザクザクザクー
ぐふぅ…

例えば「罪過の欠片」を回収できずに2回連続して死んだ場合、2回分のデスペナルティが発生する。5回死んだうち、2つの「罪過の欠片」を回収できた場合は、3回分のデスペナルティが残る。

回収できていない「罪過の欠片」の数に応じて、奇蹟ゲージ最大値はどんどん減っていくし、「償いの涙」はどんどん手に入らなくなる。

とは言っても、所々にいる「告白者」に「償いの涙」を支払ったり、ボスを倒すと、一気にデスペナルティが解消されるという救済システムもある。

blasphemous ブラスフェマス
回収できていない「罪過の欠片」が多いほど
支払う「償いの涙」は多くなる

評価

物語の魅力

ストーリー
Bad
Good
キャラクターの魅力
Bad
Good

簡単に言うと「訳わからない」。

でも、世界設定はしっかり作られていて、ちゃんと読み解けば深い物語を堪能できる。もちろん、「神に抵抗してやるぞ!」という理解くらいでもゲームプレイには支障ない。

blasphemous ブラスフェマス

一方で、サブクエストは多種多様で分かりやすいものが多く、NPCの行く末は結構気になってくる。

そして、主人公のヘルメットが個性的すぎて、それだけで十分記憶に残るゲームになる。

ゲームプレイの快適さ

操作性
Bad
Good
難易度などゲームバランス
Bad
Good

滑らかというよりキビキビ派。敵と戦ってて気持ち良い。あと、壁に剣を刺して登っていくのが楽しい。

魔法(奇蹟)はどれもアクションや挙動が違っていて面白くて、色んな魔法を使ってみたくなる。

で、よく死ぬ。でも、理不尽に死ぬということはない。探索してれば強くなるし、デスペナルティからの救済もある。

blasphemous ブラスフェマス

死にゲー難易度だけど、丁寧にプレイしていれば、ちゃんとクリアできる良いバランス!

ゲームとしての面白さ

ゲームシステム
Bad
Good
やり込み要素
Bad
Good

面白いマップ構造に成長要素、新たなスキルで行けるようになる場所の広がっていくペース。かなり質の高いメトロイドヴァニア

デスペナルティが蓄積されていくというのも面白い。

1、2度死ぬくらいでは「まだ大丈夫でしょ」って思うんだけど、そのうちペナルティがボディブローのように効いてくる。これが絶妙!

blasphemous ブラスフェマス

収集品は多いし、寄り道も多くて、探索してるだけでも結構楽しめる。アイテム説明もかなり詳しくて考察も捗る。

サブクエストも豊富だし、やれること満載でボリュームにも大満足。

blasphemous ブラスフェマス

ちなみに、同じくメトロイドヴァニアの『Bloodstained: Ritual of the Night』とコラボした追加コンテンツもある。

芸術的な完成度

グラフィック
Bad
Good
サウンド
Bad
Good

細かく描き込まれたドット絵が美しい。不気味だけど美しくて、残虐な演出までなんだか美しい。

blasphemous ブラスフェマス

特に、ボスのキャラデザインがかなり良い!気持ち悪さと気味悪さが抜群。

まとめ

物語の魅力
プレイの快適さ
ゲームとしての面白さ
芸術的な完成度
 良いところ
  • 探索が楽しい
  • アクションが気持ちいい
  • 難易度バランスが絶妙
  • 雰囲気やグラフィックが独特
 残念なところ
  • ストーリーが難解で感情移入しにくい

総合評価

4.5

こんな人にオススメ!
  • メトロイドヴァニアが好き
  • 高難易度アクション、死にゲーが好き
  • ダクソシリーズが好き
  • ドット絵が好き
オススメではない人
  • アクションゲームが苦手
  • 残虐な表現が苦手
  • 不気味な雰囲気が苦手

Blasphemous
https://thegamekitchen.com/blasphemous/
Developed by The Game Kitchen. © 2019. Blasphemous is a trademark or registered trademark of The Game Kitchen. Published by Team17. © 2019. Team17 is a registered trademark of Team17 Digital Limited.

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