『Katana ZERO』レビュー: ハイスピードとスローモーションで侍アクション中毒

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『Katana ZERO』とは

katana zero

目にも留まらぬアクション、命が一瞬の戦闘。
美しくも残酷な景色の中で、斬りつけ、駆け抜け…
そして、己の過去を知るために時間を操れ。

『Katana ZERO』は、カタナを武器に己の謎に迫るスタイリッシュな2Dアクションゲームだ。

nintendo

アメリカのAskiisoftが開発したインディーの2Dアクションゲーム。
全てドット絵で描かれているものの、ゴア表現がふんだんに登場する。

様々な賞にノミネートされている高評価タイトル。

Nintendo Switch、PCでプレイ可能。
私はNintendo Switch版をプレイ。

ストーリー

主人公は、凄腕の暗殺者
組織から命令されたターゲットを暗殺していく。

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それぐらいしか分からない。
主人公自身のことも、偉そうに命令してくる組織についても全く分からない。

主人公は、毎日、精神科のカウンセリングのようなものを受け、クスリ(明らかにヤバそうなやつ)を打ってもらいミッションに出かける。

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その医者が暗殺の指示書を渡してくるので、医者も組織の一味なんだろうけど、それ以上は分からない。
とにかく謎。

状況はよく分からないものの、主人公は任務をこなし、仕事が終われば帰宅して眠る。

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そして、ほぼ毎晩悪夢を見る。
暗殺稼業なんてしてたら、夢見が悪いのは仕方ない。
しかし、この「悪夢」のおかげで、主人公は自身の記憶を取り戻していく。

組織とは何なのか、主人公は一体誰と戦っているのか、徐々に明らかになっていく。

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舞台はサイバーパンクな都市。
ネオンきらきらなステージもあれば、主人公が自宅を構えているスラムのような場所もある。

サイバーパンクではあるけれど、主人公はサムライ風の出で立ち。
「逆に目立ってしまっているでは」と心配になるが。

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BGMもサイバーパンクなかっこいい曲ばかり。
ちなみにBGMは主人公がミッション開始時に、カセットテープを再生しているという設定になっている。

ゲームの特徴

ステージクリア型
ステージ上のすべての敵を倒すと次に進むことが出来る。

斬り飛ばす、投げ飛ばす

主人公は、で攻撃する。
敵は、一太刀で死ぬ

かなり豪快な斬りっぷりで、敵は吹っ飛び、血しぶきがブシャアアアッと飛ぶ。

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回避アクションもあり、敵の間を駆け抜けながら斬り飛ばしていく。

また、マップには、色々なものが落ちていて、拾って投げつけることが出来る。

複数の敵を倒す時には、刀攻撃だけだと間に合わないので、包丁や銅像をブンブン投げつける。

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空き瓶だろうと包丁だろうと、投げつけたものが敵に当たれば、敵は一発で死ぬ
包丁は分かりやすいが、空き瓶でも一撃必殺とは、さすがプロの暗殺者。

また、火炎瓶や爆弾も落ちていることがあり、複数人まとめて倒すことも出来る。

スローモーション

主人公は、ミッション前に打ってもらうクスリのおかげ(副作用?)で、一定時間スローモーションで見ることができる能力を使える。

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全てがゆっくりになり、敵が撃つ弾さえゆっくり見える。
ということで、刀で銃弾を弾き返すことが出来る。
弾き返した弾が敵に当たれば、もちろん倒せる。

ただ、「周りはスローモーションだけど、自分は普通通り動ける」というような超能力というわけではなく、主人公自身の動きもゆっくりになる。

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スローモーション能力は無限に使えるわけではなく、画面左上に表示されるゲージを消費する。
ゲージは時間と共に回復するので、「使っては回復して」とやりくりしていく。

敵が銃を撃った直後や複数の敵に囲まれた時など
スローモーションを使うタイミングも重要!

無限ループ

上述の通り敵は一撃で倒せるが、主人公も一撃で死んでしまう
凄腕の暗殺者だが、敵のパンチ一発で死んでしまうほど打たれ弱い。

倒されてしまうと、ステージ最初に巻き戻る
文字通り「巻き戻し」の演出。

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実は、ステージ攻略は全て主人公による脳内シミュレーション

敵に倒されると「オオオオウゥゥ」という断末魔とともに「これでは上手くいかないな」と呟き、「スタート地点から考え直し」ということでステージ最初からリスタートになる。

ステージクリア出来ると、「よし、これなら上手くいく」と呟きプレイした通りの再現VTRが「現実に起きたこと」としてモノクロ映像で流れる。

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「再現映像」は、現実のことなのでスローモーション演出はない。
ハイスピードで斬りまくって銃弾さえも超スピードで見切っていて、自分のプレイながら惚れ惚れしてしまうような神プレイに見える。

考える暗殺者

『Katana ZERO』は、単なるアクションではない。

敵は音を聞きつけると集合して主人公を袋叩きにしてくる習性があるので、ピンチに陥らないように先手を打ったり、賢く立ち回る必要がある。

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敵にはそれぞれ攻撃パターンがある。
そして、ステージ上には投げられるものやギミックもある。

何度も死にながら、自分なりの「正解ルート」を組み立てるパズル的要素もある。

さっくり死んでサッとリスタートできるので、死んでは別の立ち回りをサクサクと試すことが出来る

ハイスピード会話

「プロの暗殺者」と聞くと、寡黙で無駄なお喋りは無し、というイメージだけど、本作には会話シーンがたくさん登場する。

といっても、主人公は勝手にペラペラ喋るわけではなく、選択肢を選んでいく

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これが、結構たくさんあって、分岐も多い。
決定的にストーリーが変わりそうな選択から、ちょっとしたことが変化する選択肢まで、かなり豊富。

また、選択肢を選ぶ際には時間制限がある。
時間切れになると、デフォルトの選択肢が自動的に選ばれてしまう。

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また、選択可能な時間の最初の数秒にだけ現れる選択肢もある。
赤い選択肢を選びたい場合は、相手のセリフ食い気味に、素早くボタンを押さなければならない。

評価

良いところ

  • ハイスピード刀アクションが気持ちいい
  • 戦術を考えるのが面白い
  • サイバーパンクなドット絵グラフィック
  • カッコ良さもアクションも盛り上げるBGM
  • 気になるストーリー

残念なところ

特になし
* 人によっては疲れる映像的な演出

感想

期待以上の面白さと病みつき度

開発中の『Katana ZERO』のトレイラーを見てから、「これ、絶対面白いやつだ」と期待して待っていたタイトル。

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うきうきプレイ始めたら、期待を大幅に超える面白さで大興奮しながらプレイした。

気分盛り上がる音楽とかっこいい演出、そしてそのノリを壊さないハイスピードな操作感で、脳汁ドバドバ

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ドラッグでトリップしてしまう描写が多いが、プレイヤーのこちら側は気持ち良すぎるアクションでナチュラルハイになってしまう。

とにかく操作感が良い
ズバァッズバズバッと誰もが一度は憧れるだろう素早すぎる刀アクションが、ハイスピードで繰り出せる。

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スローモーションも回避もボタン1つで操作がシンプル
挙動は精度高く調整されていて、ノンストレス。
エフェクトもカッコ良くて、全てが気持ち良い。

アートワークがカッコよすぎ

ドラッグや暗殺といった裏社会が描かれているストーリー。
血はブシィッと飛ぶし、ドラッグで「飛ぶ」演出もあり、残虐なシーンもある。

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刀アクションで画面が揺れたり、グリッチエフェクト、サイバーパンクな雰囲気、重低音響かせて聴きたいBGM。
全てが相乗効果によって「裏社会のワルさっぷり」が果てしなくカッコイイ。

ドット絵の2頭身キャラなのでマイルドではあるが、モラル崩壊してる表現やストーリー展開が苦手だと、ハマりにくいかもしれない。

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アクションの素晴らしさももちろんだけど、見た目のカッコ良さで病みつきなってしまった。

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ゲームスタート前に「視覚効果が多いよ、注意して」と警告されるが、グリッチやノイズっぽい演出が多いので、人によっては見ていて疲れるかもしれない。

クールさは低減してしまうけれど、「視覚効果オフ」にも出来るので安心。

サムライの狂気

上述の通り文句なしのアクション。
一方、ストーリーも負けてない

主人公の謎、組織の謎、クスリ打ちまくった主人公の現実と幻覚の境目、ストーリーもかなり見応えがある。

katana zero

病みつきになり夢中で一気にプレイしたけれど、会話シーンで違う選択肢を選んだ時の展開も気になる。

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いいくらいのボリュームではあるが、更に追加DLCが製作されているとのこと。
今後のストーリー展開が、かなり楽しみ。

続編があるなら絶対プレイしたいくらいお気に入りのゲーム!

おすすめな人

2Dアクション、死にゲー好きには絶対おすすめ。
アクションだけではなくパズルのように立ち回りを考える楽しさも味わえる。

サイバーパンクな雰囲気や狂気を描くストーリーが好きな人にもおすすめ。
ドット絵やエフェクトも素晴らしいので、アートスタイルも楽しめる。

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また、「ルパン三世」の五右衛門などのサムライキャラ好きにもおすすめ。
憧れの超スピード凄腕サムライになれる。

Katana ZERO
https://www.katanazero.com
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