レビュー【ゼルダ無双 封印戦記】仮面の下のご先祖様 | 多彩なキャラとアクション入り乱れる無双ゲーム

ゼルダ姫とご先祖、そして意外な新キャラ達も参戦し、『ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム』の過去で巻き起こった封印戦争を戦い抜く爽快無双ゲーム『ゼルダ無双 封印戦記』のネタバレなしレビューも攻略情報も詳しく掲載。
似ているおすすめゲームや関連作も紹介する。
- ストーリー
- 過去に飛んだゼルダ姫が封印戦争と呼ばれるガノンドルフとの激しい戦いに挑む物語
- 攻略
- 武器や戦い方も異なるたくさんのキャラを操作し、様々なバトルやミッションを攻略するハクスラアクションゲーム
- 評価
- 攻撃手段やキャラが豊富なバトルは派手で爽快で、ティアキンからの物語をより一層楽しめる良質スピンオフ作
ゼルダ無双 封印戦記の概要
| タイトル | ゼルダ無双 封印戦記 |
|---|---|
| 開発元 | Koei Tecmo Games |
| 販売元 | Nintendo |
| 発売日 | 2025年11月6日 |
| 対応機種 | Switch2 |
| ジャンル | アクション |
| シリーズ | ゼルダ無双 |
| プレイ機種 | Switch2 |
本作は無双シリーズを手がけるコーエーテクモゲームズのAAA Games Studioが手がけているが、任天堂が開発した『ゼルダの伝説』の物語が描かれている。
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の過去の物語)もこのスタイルで作られており、本作は続編といえる(物語が直接続いているわけではない)。

ゼルダ無双 封印戦記のストーリー
ゼルダ姫のご先祖様

本作はティアキンこと『ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム』のスピンオフ作にあたる。
ティアキンの主人公は勇者リンクだったけれど、その冒頭で過去の時代に飛んだゼルダ姫側の物語が描かれる。

本作はゼルダ姫が過去で目を覚ましたところから始まる。
どのくらい過去かというと、ゼルダの伝説シリーズの舞台となるハイラル王国が建国された頃だ。
とりあえず、とてつもなく昔。前作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』よりもっと前だ。
ゼルダ姫は幸運にも王国を建国したラウル王とソニア王妃に発見され、お城でお世話になることになる。
そう、ゼルダ姫の遠い遠いご先祖にあたる優しいご夫妻だ。
封印戦争勃発

しかし、「すっごい遠い未来から孫が来たよ!」と団らんしているわけにはいかない。
実は各地で「邪(じゃ)」と呼ばれる禍々しい何かが蠢いており、光の力を持つラウルやソニアは各地の安全パトロールを行っている。
ゴロン族やリト族など各地の種族も協力的だ。
しかし、砂漠で暮らすゲルド族だけはどうにも怪しい動きを見せていた。
ゲルド族の族長の名はガノンドロフ。
ゼルダの伝説シリーズお馴染みの悪役の名だ。もちろん悪いことを企んでいる。
ティアキンでは言い伝えとなっていたラウル王率いる英雄たちとガノンドロフ軍勢の激しい戦い。
プレイヤーはゼルダ姫とともに、後の世で封印戦争と呼ばれる戦いの渦中へと巻き込まれていくことになる。
その行く末はティアキンの物語へ繋がるのだろうか。それとも?
ゼルダ無双 封印戦記の攻略情報
ワールドマップからミッション選択

本作はミッションクリア型でゲームを進行する。
ゲーム進行に合わせてストーリーが進むメインミッションや、バトルチャレンジや指定された素材を渡してクリアするサブミッションが登場する。
本作では操作キャラがたくさん登場し、各キャラはバトルで敵を倒すと経験値を獲得してレベルアップし強くなる。
それと同時に、サブミッションを攻略することで体力(ハート)上限値や新たなスキルやアクションを習得することができる。
ワールドマップ上には同時にいくつものミッションな表示され、好きなものから選択して攻略すればいい。
しかし、ガノンドロフの軍勢がハイラル全土で暴れ回っており、敵の支配下にあるエリアでは選択できるミッションは限られる。
そうしたエリアではまず解放ミッションをクリアして土地を取り戻すと、ショップや便利なサブミッションを選択できるようになる。
多彩なキャラの戦い方は多種多様

操作キャラは多く、各々武器やスキルは全く異なる。
しかし、操作方法や使える攻撃手段の種類は共通している。
- 通常攻撃
- 各々の武器を使った攻撃
- 通常攻撃と強攻撃があり、その2つをどう繋げるかによってコンボ技が変わる
- 必殺技
- 敵を攻撃すると溜まる必殺技ゲージを消費して発動する
- 特殊攻撃
- 固有技
- キャラによって異なる攻撃スキル
- 敵が強力な攻撃を仕掛けてくる際に、対応した種類のスキルを当てると妨害できる
- 例えばジャンプ攻撃には撃ち落とすタイプの固有技を当てる
- 再使用にはクールタイムを経る必要あり
- ゾナウギア
- 火や冷気を吐き出したり突進できるロケットなど機械仕掛けの攻撃ツール
- 使用時にはバッテリーを消費する
- 固有技と同じく敵の強力な攻撃の種類に合ったものを使用すると妨害できる
- 固有技
- シンクストライク
- 敵を攻撃したり妨害するなど上手く立ち回るとシンクゲージが溜まる
- シンクゲージが満タンとなったキャラ同士が近くにいる際にシンクストライクを発動可能
- どの2人で発動したかによって効果も挙動も変わる。
自分好みにカスタマイズ

ミッションによっては出陣するキャラを自由に選ぶことができ、ミッション中には操作キャラを適宜切り替えることができる。
出陣前やミッション中には野営を構えることができ、そこに素材を搬入したり、また上手くバトルで立ち回るなど特定の条件を満たすともらえるボーナス券を使用できる。
これらを組み合わせると、獲得経験値がアップしたり必殺技ゲージが溜まりやすくなるなど、そのミッションのみで有効となる効果を追加することができる。
またお金を払って各キャラの強化を助けることもできる。
例えば、各キャラの武器は素材とルピー(本作の通貨)で強化することができ、使った素材によって追加効果も付与できる。
さらに訓練場ではルピーを支払うことで各キャラをレベルアップすることもできる(仲間内で最大レベルの者のレベル値が上限)。
記事はさらに下へ続きます
【発売済み】最新おすすめゲーム
記事はさらに下に続きます
ゼルダ無双 封印戦記のレビュー
物語: ティアキンとセットで2度美味しい

『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』では、特に会話もなく静かに力を貸してくれた過去の英雄達。
そして、断片的に語られていた過去の物語。
「当然のように力を貸してくれるけれど、一体どんな英雄だったんだろう」とか「過去には絶対ものすごいドラマがあったはず」と思わずにはいられない、(悪い意味ではなく)もったいぶった描き方だった本編。
それが明らかになってくるので、筆者含めティアキンを楽しんだ人なら「なるほど、そうだったのか」と種明かしを見るように楽しめる。
一方で、本編では全く見聞きもしなかったキャラも多く、「え、誰?」と存在感薄く感じてしまうキャラもいるけれど、それぞれが戦いに参加した経緯など各々の物語も辿ることができる。
ティアキンの「勇者だけじゃなくてみんなで戦おう!」という流れをしっかり汲んだ物語構成になっている。
ティアキンを楽しんだ人なら絶対おすすめ。
一方で、一応物語のあらましはなぞってくれるけれど、突然本作からプレイするのはおすすめできない。
ティアキンとセットで楽しむゲームであり、本作の物語を辿ることでティアキン自体の物語の魅力もより一層増す。
細切れにはなるけれど、ミッション攻略型のゲームでもしっかり物語を楽しめる。
操作性: アクション大量、でも余裕はしっかりあり

強敵のウィークポイントゲージを削ると
スマッシュで大ダメージを与えることができる
まず操作キャラが多く、しかもそれぞれの武器やアクションまで異なるので、全員を万遍なく使っていると「この人のこのコンボってどんなやつだったっけ?」となることもあり、完全に覚えきるのは少々大変。
しかし、基本操作はみんな同じなので、とりあえず動かしていればなんとかなってしまうし、新しいキャラにもすぐ手が馴染むので問題無し。
そして、敵の数はひたすら多いけれど、どの操作キャラも射程距離と敵を巻き込む力が尋常ではなく、ジャスト回避などの判定は厳しすぎず、自在に軽快爽快に動くことができる。
操作性はかなり良い。どちらかというとプレイヤー側に甘めな当たり判定になっている。
さらに敵が強力な攻撃を放つ際にはスローモーションになり、アイテムやゾナウギアを選ぶ際は時間が止まるので、ハイペースなバトルではあるけれどかなり余裕を持って敵に対応することができる。
難易度: 手段が豊富で攻めまくれる

とにかく攻めて攻めて押して押して押しまくれる。
難易度は4段階あり、ノーマル難易度ではゲームオーバーになる心配はほぼない。
というのも、本作では敵を妨害したりゾナウギアの属性で弱点を突くなどバトルを有利に進められる手段が多い。
しかも、固有技がクールタイム中ならゾナウギアで、もしバッテリー充電中なら必殺技で、それも溜まっていなければ他のキャラに切り替えてと隙なく強力な攻撃ができるので、「ずっと俺のターン」なバトルができてしまう。
また、操作していないキャラも積極的に戦ってくれ、シンクストライクはどれも攻撃力が半端ない。
各ミッションには目安レベルも表示されるけれど、サブミッションをよっぽど素通りしていなければレベルが足りないなんて事態にはもまずならない。
爽快感が本作の大きな魅力なので、それを損なわないテンポで攻略できるバランスとなっている。
バトルの達成感を重視する人は、難易度を上げるのもお勧め。
システム: 基本は前作と同じで、ティアキン成分も盛り込まれている

新たなキャラやアクションはたくさん登場するけれど、ゲームとしては前作にあたる『ゼルダ無双 厄災の黙示録』とほぼ同じ。
敵のぶっ飛びぶりは美しくひたすら敵を倒しまくるのが心地良く、様々なコンボを繰り出したり派手な演出のシンクストライクの最強ぶりを堪能して楽しむゲームだ。
これでもかと攻撃できる爽快感は更に増しており、もちろんその中毒性もしっかりあり、別ジャンルゲームのスピンオフ作ではあるものの無双ゲームに求めるものをちゃんと叶えてくれる。
正直なところ同じ繰り返しをしているように感じやすい面はあるけれど、新キャラ投入や、単にゼルダ姫視点だけではない物語進行になっており先を見たくなるよう工夫が施されている。
サブミッションでないと出会えないキャラやエピソードもあるので、物語やキャラに釣られることが大事。
筆者は見事に釣られるタイプだけど、「リンクじゃないと」という人や「ぽっと出のキャラには愛着湧かない」という人は中弛みするかもしれない。
一方で、攻撃ボタン押しまくるのが好きな戦闘狂の人は心配せずともハマるはず。
芸術性: 敵もエフェクトもドカドカぎっしり

カットシーンは本編と同じく美しいセルシェーディングなグラフィックで描かれ、Switch2になったことで敵の姿もくっきりぎっしり、倒れていく姿も一体ずつ鮮やか。
武器一振りでたくさんの雑魚敵がぶっ飛ぶ姿は無双ゲームでしか得られない爽快さだ。
プレイしている最中は画面がワーッとなっているので敵一体ずつを注視できるわけではないけれど。それでも圧迫感をしっかり感じるくらい敵がぎっしり描画されている。
そして、多彩なアクションに合わせてエフェクトも多彩だ。
シンクストライクを発動する時は演出も見ごたえがあり、常に画面が派手。
サウンド面は本編BGMのアレンジや新曲など良い曲揃い。
ただ、実際には敵の断末魔が飛び交うので音楽をゆったり聴いている暇はない。
カットシーンではもちろんフルボイスだけど、欲を言えばバトル中のセリフもボイス付きにして欲しかったところ。
戦いながら画面下部のセリフを読むのはなかなか大変だ(ポーズ画面にするとセリフを遡って確認はできる)。
総合評価と似ているゲームは下へ
ゼルダ無双 封印戦記の総合評価
ゼルダ無双 封印戦記

総合評価
多彩な仲間とアクションで攻めまくれる超爽快なバトルをたっぷり味わえる無双ゲーム。本編物語の過去をより詳しく知ることもでき、特にシリーズファンほど楽しめる良質スピンオフ作。
長所と短所
良いところ
-
アクションが多彩で派手で超爽快
-
操作キャラが多種多様
-
ティアキンファン必見の物語
残念なところ
-
繰り返しに感じやすい
こんな人におすすめ!
おすすめな人
-
ティアキンにハマった
-
敵を倒しまくれるバトルが大好き
-
バトルをたくさんプレイしたい
おすすめではない人
-
一対一のじっくりバトルを求めている
-
少数精鋭のキャラだけを使い込みたい
-
ティアキン未プレイもしくは物語が好きではなかった
ゼルダ無双 封印戦記に似ているおすすめゲーム

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
本作の物語の本編にあたる高評価オープンワールドゲーム。
勇者リンクがラウル王の力も借り、空から地底まで謎解きもバトルも攻略する。
ゾナウギアなどを物を組み合わせて自作の武器や乗り物も作れるのが特徴。

ゼルダ無双 厄災の黙示録
前作であり、ティアキンの前作ブレワイの過去が描かれる無双ゲーム。
こちらでは厄災ガノン相手に過去の英傑たちと共に戦う物語が描かれる。



















